2010-11-07

Review de Castlevania: Lords of Shadow

http://www.selectgame.com.br/analise-castlevania-lords-of-shadow/

2010-09-08

Experiência Socialista

Um professor de economia disse na universidade que ele nunca havia reprovado um só aluno antes, mas tinha, uma vez, reprovado uma classe inteira.

Esta classe em particular tinha insistido que o Socialismo realmente funcionava: ninguém seria pobre e ninguém seria rico, tudo seria igualitário e “justo” .

O professor então disse: "Ok, vamos fazer um experimento socialista nesta classe... Ao invés de dinheiro, usaremos suas notas nas provas."


Todas as notas seriam concedidas com base na média da classe, e portanto seriam “justas”. Isso quis dizer que todos receberiam as mesmas notas, o que significou que ninguém seria reprovado. Isso também quis dizer, claro, que ninguém receberia um "A"...


Depois que a média das primeiras provas foram tiradas, todos receberam "B". Quem estudou com dedicação ficou indignado, mas os alunos que não se esforçaram ficaram muito felizes com o resultado.

Quando a segunda prova foi aplicada, os preguiçosos estudaram ainda menos - eles esperavam tirar notas boas de qualquer forma. Aqueles que tinham estudado bastante no início resolveram que eles também se aproveitariam do trem da alegria das notas. Portanto, agindo contra suas tendências, eles copiaram os hábitos dos preguiçosos...

Como um resultado, a segunda média das provas foi "D". Ninguém gostou.

Depois da terceira prova, a média geral foi um "F".

As notas não voltaram a patamares mais altos, mas as desavenças entre os alunos, buscas por culpados e palavrões passaram a fazer parte da atmosfera das aulas daquela classe.
A busca por “justiça” dos alunos tinha sido a principal causa das reclamações, inimizades e senso de injustiça que passaram a fazer parte daquela turma. No final das contas, ninguém queria mais estudar para beneficiar o resto da sala. Portanto, todos os alunos foram reprovados... Para sua total surpresa !

O professor explicou que o experimento socialista tinha falhado porque ele foi baseado no menor esforço possível da parte de seus participantes. Preguiça e mágoas foi seu resultado. Sempre haveria fracasso na situação a partir da qual o experimento tinha começado.


"Quando a recompensa é grande", ele disse, "o esforço pelo sucesso é grande, pelo menos para alguns de nós.
Mas quando o governo elimina todas as recompensas ao tirar coisas dos outros sem seu consentimento para dar a outros que não batalharam por elas, então o fracasso é inevitável."

Esta “estória” torna claras as verdades abaixo...!

1. “É impossível levar o pobre à prosperidade através de legislações que punem os ricos pela prosperidade.
2.
Para cada pessoa que receba sem trabalhar, é preciso que haja outra pessoa que trabalhe sem receber, pois o governo não pode dar para alguém aquilo que não tira de outro alguém.
3.
Quando metade da população entende a idéia de que não precisa trabalhar, pois a outra metade da população irá sustentá-la, e quando esta outra metade entende que não vale mais a pena trabalhar para sustentar a primeira metade, então chegamos ao começo do fim de uma nação.
4.
É impossível multiplicar riqueza dividindo-a."

2010-05-08

O Preço da Luz (!)

O post anterior foi porque eu gosto de divulgar essas mensagens. Mas também para que eu não esqueça de ler de vez em quando pois preciso mais do que qq um.

O Preço da Luz

Livro: Brilhe vossa Luz
Emmanuel & Francisco Cândido Xavier

Não recebemos qualquer aquisição sem preço correspondente.

Fatos comezinhos da existência material esclarecem-nos vivamente nesse sentido.

Por que motivo aguardaríamos vantagens da compreensão sem o trabalho preciso?

Não se dependura a virtude no santuário da consciência, como objeto de adorno em tabiques exteriores.

Faz-se preciso renovar a mente e purificar o coração.

Não adquiriremos patrimônios da imortalidade, guardando acervos de pensamentos da vida inferior.

Não renovaremos em Cristo, perseverando nas armadilhas de sombra da esfera transitória.

Para elevar a própria vida, é necessário gastar muitas emoções, aparar inúmeras arestas da personalidade, reajustar conceitos e combater sistematicamente a ilusão.

2010-04-06

Não estrague o seu dia.

Não estrague o seu dia...
A sua irritação não solucionará problema algum...
As suas contrariedades não alteram a natureza das coisas...
Os seus desapontamentos não fazem o trabalho que só o tempo conseguirá realizar.
O seu mau humor não modifica a vida...
A sua dor não impedirá que o sol brilhe amanhã sobre os bons e os maus...
A sua tristeza não iluminará os caminhos...
O seu desânimo não edificará ninguém...
As suas lágrimas não substituem o suor que você deve verter em benefício da sua própria felicidade...
As suas reclamações, ainda mesmo afetivas, jamais acrescentarão nos outros um só grama de simpatia por você...
Não estrague o seu dia.
Aprenda a sabedoria divina,
A desculpar infinitamente, construindo e reconstruindo sempre...
Para o infinito bem

2010-03-26

A verdade

A verdade é complexa, mas é a verdade. Por isso, vem ao
indivíduo em conta-gotas, no carreiro dos séculos, para que seja
digerida a pouco e pouco, pelas delicadas engrenagens da mente.
Embora complexa, porém, a verdade não é complicada - é
simples. É multidimensional, mas não emaranhada, como o emocional
das pessoas supõe que seja.
Para simplificar, observe as energias do momento, as intuições
que lhe chegam, sutis, bem como as sensações e problemas no corpo,
que revelam o que não foi captado em nível mental. Impressões de
desconforto ou tranqüilidade, angústia ou felicidade dizem-lhe algo.
Para a boa leitura dessas impressões íntimas, que fazem ressonância
com o mundo externo, imprescindível conhecer-se em profundidade, a
fim de não confundir a projeção das próprias neuroses com a
percepção de realidades objetivas.
Não se canse, assim, de estudar-se, com a máxima
imparcialidade possível, de aprimorar suas percepções e introvisões
espirituais, de orar e meditar continuamente. Somente assim você se
candidata a errar bem menos e acertar muito mais.
Anacleto.

(Recebido pelo médium Benjamin Teixeira, em 9 de abril de 2001).

2010-03-04

Evitar a Ansiedade

Livro: Vida Feliz Joanna de Ângelis & Divaldo P. Franco

Acompanha a marcha dos acontecimentos sem sofreguidão.A tua ansiedade e o teu receio não alterarão o curso das horas.Aguarda o que há de suceder, sem que te imponhas sofrimento desde a véspera.O que pensas que acontecerá, talvez se dê, não porém da forma como aguardas, porquanto, a vida obedece a um plano de incessantes mudanças e transformações.Desse modo, espera com harmonia íntima, afastando do teu programa a agitação e o medo.

2010-02-13

continuando o post anterior

O efeito que eu tinha relatado realmente não tem a ver com a TV. É quando os games puxam muito nos gráficos e a máquina não consegue renderizar a 60fps. Joguei o demo do Call Of Duty World at War e esse sim roda suave, apesar dos gráficos serem bem mais fracos que os outros games que eu vi.
Espero que o Gran Turismo tenha gráficos mais simples que o Grid e mantenha os 60fps.

Certo que nesse caso ia ter guri dizendo que esse ou aquele jogo é mais perfeito, mas pessoalmente eu prefiro sacrificar os gráficos em detrimento da performance, especialmente em games de corrida.

Finalmente PS3

Depois de uma longa espera. (desde 2005 que eu esperava para ter um PS3)
Finalmente agora estou na já não "nextgen" mas sim "currentgen"!



Bom, vamos as primeiras impressões.

FORA DA CASSAAAAAAAAAAAA !!!!!!

ehheeheh, Agora vamos as impressões seguintes:

Quando vc liga ele a primeira vez parece estar ligando realmente um computador. Tem q fazer todo um setup e criar contas e tal. Recomendo fortemente ter um teclado USB a mão nessa hora. Aliás recomendo sempre ter um teclado USB ou bluetooth para usufruir o máximo do PS3. Eu já mandei várias mensagens pros meus contatos e fico imaginando eles pensando "bahh será que eu respondo isso", porque realmente escrever com o joystick é brabo.

Bom, feito o setup, fui jogar o primeiro game. O primeiro foi GRID que meu amigo Giuseppe me emprestou. Um excelente game de corrida, meio difícil no começo, mas que se pega com o tempo. Esse game entrou na lista de alguns que eu considero um pouco lentos. Parece que carregaram demais nos gráficos e simplesmente não ficam a 60fps. Ainda estou pensando se esse efeito não é culpa da TV. Mesmo assim o game é muito bom! A Elis jogou e riu muito com as batidas que destroem o carro.

O Metal Gear 4 eu só coloquei para dar uma olhada. Não ia jogar enquanto estivesse nessa feição de ver tudo. Estou pensando em começar hoje.

Passado o primeiro momento, é hora dos demos que já estavam baixando. O saldo do primeiro dia de downloads segue:

Lost Planet 2: (ainda não joguei)
Motorstorm: Pacific Rift (ainda não joguei)
Motorstorm: Corrida bem legal, mas muito arcade pra mim (viciado em GT). Dá pra ver que é daqueles "primeira leva de games". Mas ainda assim é muito bom. Visual muito legal e as marcas de pneus na lama são muito bem feitas. As destruições dos veículos são muito legais também.
Battlefield Bad Company 2: Um game muito bem feito de tiro em primeira pessoa. Primeiro jogo que eu jogo online. Lógico que eu só morri porque não sei jogar FPS com o joystick. Preciso descobrir um que funcione com o Mouse.

Aliens Vs Predator: ainda não joguei, depois que eu baixei que eu vi que o demo era só multiplayer. Vou testar mais tarde.

Killzone 2: Esse sim me assustou. Fazia muitos anos que eu não ficava boquiaberto com um game. Olha que eu já tinha visto vídeos dele, mas não é a mesma coisa. Simplesmente o jogo mais perfeito que eu já vi graficamente falando. Trilha sonora e efeitos sonoros fantásticos também. Repito que eu não gosto de FPS no joystick, mas esse game corre o risco de ser comprado mesmo assim.

Brutal Legend: Muito legal. Um dos melhores que eu joguei. Pra quem é ou já foi do mundo do Metal o jogo é simplesmente essencial. Engraçado e faz você voltar aos bons tempos em que o Metal era Metal de verdade. Destaque óbvio para a tilha sonora que já abre com Black Sabath.

Heavy Rain: Concorre com o Killzone como game mais perfeito já feito. Fantástico. Com uma jogabilidde interessante, história que parece boa, esse game não fica devendo nada para os grandes filmes de holywood. Com certeza entra pra fila dos "quero".

Dante´s Inferno: Uma cópia muito boa de God of War. Afinal, o que é bom pode e deve ser copiado e explorado, o que é ruim é que deve ser esquecido. O game é melhor do que mostra nos vídeos. Muito mindless hack´n slash. Creio que mesmo quando sair o God of War 3 ainda assim esse game deve continuar sendo apreciado.

Uncharted 2: Mais um pra lista dos graficamente babáveis. Um TombRaider melhorado e com muita ação. Uma super produção que deve ser conferida, se possível AGORA!

Need for speed shift: Um need for speed que tenta ser um Gran Turismo. Apesar do meu comentário parecer negativo a minha impressão desse game não é! O Jogo é muito bom. Mas eu joguei pouco, vou voltar a conferir depois que eu devolver o Grid.

Little Big Planet: Um jogo muito legal para se jogar com a família. Já estava na lista dos "quero" e vai continuar nela.


Outros:
Super Stardust HD: Um joguinho bem legal. Eu não entendia porque colocavam review de games casuais junto com os reviews de games hardcore nos sites, mas agora estou entendendo. Esses games mais casuais são um adendo muito bom nessa geração de games. Realmente uma coisa que veio para incrementar o mundo dos games. Não confirmei mas acho uqe esse roda em 1080p.


Toy Home: Um joguinho bem infantil de carrinho. Baixei esse pela semelhança com o Mini-POD Races e realmente tem muitas semelhanças. Mas tem um ar que eu não quero no MPR.

Pro Evolution Soccer 2010: O futebol de sempre. O Demo permite jogar uma partida com o CPU ou com outra pessoa. Pra mim é o jogo completo pq eu nunca fiz mais que isso. Aliás a maioria dos games de esporte pra mim o Demo já é o jogo completo.

Megaman 9: Não podia deixar de conferir esse. Realmente RETRÔ!

Zen Pinbal: Um game de pinbal. Não tem muito o que dizer. O Demo tem uma mesa e pra mim é o suficiente. Aliás eu já pensei em fazer um game de pinbal. Mas seria algo bem diferente.

Harry Potter and the order of Phoenix: O ÚNICO game de PS3 que eu não gostei até agora. Achei mal feito e sem graça, e não é que eu não gosto da série pois eu gosto bastante.

Echocrome: Um jogo inteligente e muito diferente. DEVE ser conferido nem que seja pra ter certeza que não gostou. Um desafio de quebrar a cabeça nos níveis mais avançados. Espetacular.

E por enquanto é isso.

Fora os games, o aparelho faz jus ao slogan "It only does everything". Realmente uma central de mídia fantástica. O player de música com as imagens da terra no fundo é impagável. Embora o controle de avanço e retrocesso de mídia pudesse ser melhor. A Home eu ainda não experimentei e nem sei se vou. A Playstation Store é legal, fácil de encontrar os demos e outras coisas que tem por lá. Tem uns vídeos de um programa sobre games e uns outros shows.

Mais reviews em breve... se der.

2010-02-03

A Evolução da Educação

Antigamente se ensinava e cobrava tabuada, caligrafia, redação, datilografia.
Havia aulas de Educação Física, Moral e Cívica, Práticas Agrícolas, Práticas Industriais e cantava-se o Hino Nacional, hasteando a Bandeira Nacional antes de iniciar as aulas..

Leiam relato de uma Professora de Matemática:

Semana passada comprei um produto que custou R$15,80.
Dei à balconista R$ 20,00 e peguei na minha bolsa 80 centavos, para evitar receber ainda mais moedas.

A balconista pegou o dinheiro e ficou olhando para a máquina registradora, aparentemente sem saber o que fazer.

Tentei explicar que ela tinha que me dar 5,00 reais de troco,mas ela não se convenceu e chamou o gerente para ajudá-la.

Ficou com lágrimas nos olhos enquanto o gerente tentava explicar e ela aparentemente continuava sem entender.



Por que estou contando isso?

Porque me dei conta da evolução do ensino de matemática desde 1950, que foi assim:

1. Ensino de matemática em 1950:
Um lenhador vende um carro de lenha por Cr$ 100,00. O custo de produção é igual a 4/5 do preço de venda. Qual é o lucro?

2. Ensino de matemática em 1970:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00. O custo de produção é igual a 4/5 do preço de venda ou Cr$ 80,00. Qual é o lucro?

3. Ensino de matemática em 1980:
Um lenhador vende um carro de lenha por Cr$ 100,00. O custo de produção é Cr$ 80,00. Qual é o lucro?

4. Ensino de matemática em 1990:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00. O custo de produção é R$ 80,00. Escolha a resposta certa, que indica o lucro:

( )R$20,00 ( )R$40,00 ( )R$60,00 ( )R$80,00 ( )R$100,00

5. Ensino de matemática em 2000:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00. O custo de produção é R$ 80,00. O lucro é de R$ 20,00.
Está certo?
( )SIM ( ) NÃO

6. Ensino de matemática em 2009:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$100,00. O custo de produção é R$ 80,00. Se você souber ler e escrever coloque um X no R$ 20,00.
( )R$20,00 ( )R$40,00 ( )R$60,00 ( )R$80,00 ( )R$100,00

7. Em 2010 vai ser assim:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$100,00. O custo de produção é R$ 80,00. Se você souber ler e escrever coloque um X no R$ 20,00.
(Se você é afrodescendente, especial, indígena ou de qualquer outra minoria social não precisa responder)
( )R$20,00 ( )R$40,00 ( )R$60,00 ( )R$80,00 ( )R$100,00

E se um moleque resolve pichar a sala de aula e a professora faz com que ele pinte a sala novamente, os pais ficam enfurecidos pois a professora provocou traumas na criança.

Em 1969 os Pais do aluno perguntavam ao "aluno": "Que notas são estas...????

Em 2009 os Pais do aluno perguntam ao "professor": "Que notas são estas...????

O slogan abaixo foi vencedor em um congresso sobre vida sustentável:

"Todo mundo 'pensando' em deixar um planeta melhor para nossos filhos...
Quando é que 'pensarão' em deixar filhos melhores para o nosso planeta?"

Precisamos começar JÁ!
Uma criança que aprende o respeito e a honra dentro de casa e recebe o exemplo vindo de seus pais, torna-se um adulto comprometido em todos os aspectos, inclusive em respeitar o planeta onde vive...