2007-11-11

Balanço da SBGames 2007

Fim de SBGames, hora de fazer um balanço do evento e do que fazer em seguida.
A primeira coisa é sobre o Mini-POd: O game não funcionou na feira!!!! :(

Ele reclamava que a última versão do DirectX não estava instalada, idependente de quantas vezes eu tentasse instalar. Fora que as máquinas lá não era muito boas. A única reclamação que eu fiquei do evento foi que ninguém entrou em contato pra me avisar que não tinha funcionado, eu não fui no primeiro dia de evento porque não poderia faltar o trabalho por tanto tempo.

Mas tudo bem. As poucas pessoas que conseguiram ver o game disseram que ele teria ganho prêmio no evento. Mesmo os que ganharam, afirmaram que não teriam vencido se o Mini-Pod tivesse rodado. Eu particularmente penso que se o game não funciona ele é pior do que o pior que funciona.

Mas nem tudo foi perdido, conheci muita gente boa lá. Almocei com os professores dos cursos de games e computação gráfica, o que foi uma grande honra e também com o Soren Johnson que trabalha na Electronic Arts LA e também foi muito legal. No fim da tarde bati um papo com o Bruno Matzdorf da Sony que presta suporte aos desenvolvedores do PS2, PSP e PS3. Falamos um pouco sobre o que a Sony está procurando aqui (Sim! desenvolvedores), sobre o que eles estão achando. Ele me disse que deram uma voltinha pelo "Black market" de Porto Alegre, o que me deu uma pontinha de vergonha. Falamos bastante sobre o Flow, que é um game de PS3 que uma única pessoa tinha feito pra PC, eles olharam, gostaram e levaram o cara pra dentro da Sony. Só essa conversa já valeu o evento.

Também foi muito legal porque no final dei carona para dois novos amigos que fiz no evento, um deles é professor de computação gráfica no Rio de Janeiro, o outro é um estudante que ganhou o premio de melhor game, segundo ele só porque o meu não funcionou. Mentira, ele ganhou porque realmente estava muito bom. A esses meus dois novos amigos, deixo um grande abraço. Também ao Erick (do Dirty Racers) que eu já conhecia pelo messenger e encontrei pessoalmente na feira. (Na verdade ele me encontrou)

Sobre o mini-pod. Não ganhou nada, não foi muito visto, mas isso é só o começo. Esse projeto eu pretendo levar até o fim e é o que eu vou fazer.

Agradeço também ao Professor Fernando Osório e a Professora Soraia Raupp pela organização do Evento e pelo ótimo almoço da sexta-feira.

2007-11-03

Desenvolvedor de games não joga!

Muito provavelmente a maioria, senão mais da metade dos afficionados por games gostariam de ser desenvolvedores de games. Bom eu ainda sou um desenvolvedor amador, mas posso garantir uma coisa: Escolham bem se querem ser desenvolvedores mais do que querem jogar, porque depois que eu comecei a levar a sério o desenvolvimento do meu game ficou muito dificil eu parar para jogar algum game. Tenho vários games na fila pra jogar, mas não dá tempo. O Meu tempo livre ficou todo para o desenvolvimento. Portanto fica aí a dica pra quem quer aspirar essa profissão: Pensem bem antes!

Um abraço a todos. Que Deus nos ilumine.