2007-12-20

Mensagem de Fim de Ano

Chegado o fim de mais um ano e mais uma vez segue a correria habitual desta época.
As pessoas alucinadas comprando presente para os parentes e amigos, fazendo contas e mais contas, se preparando para o Natal nos salões de beleza. Comprando roupa nova para passar a noite de natal na casa dos pais ou dos sogros. E alguns poucos indignados escrevendo esse tipo de coisa em seus blogs e emails.

Até quando o Natal vai ser assim? Quem se lembra o que é realmente o natal?
O Natal é o aniversário do nosso grande mestre Jesus Cristo. Pura e simplesmente isso. Alguém lembrou do presente dele? Alguém preparou um presente pra ele? A maioria eu tenho certeza que não, afinal um presente para o grande mestre não se encontra nas lojas mas sim no interior de cada um. O melhor presente ao mestre é que seus alunos mostrem que aprenderam a sua lição, ou no mínimo, ver que se esforçam para aprender.

Desejo que neste natal todos parem e pensem um pouco nisto. Se a cada ano aprendessemos um único exemplo de Jesus em poucos anos teríamos uma sociedade deveras evoluída. Mas também não adianta falar e pensar nisso só a época do Natal hein!

Que neste fim de ano as pessoas esqueçam um pouco os presentes. Que não façam promessas. A Ceia não precisa ser das melhores e não há necessidade de roupa nova e cabelo feito e unhas pintadas. O que realmente precisa é que as pessoas se unam e pensem em Deus, em Jesus e nos seus ensinamentos e cresçam em amor ao próximo.

Desejo que todos (inclusive eu) tenham eduação no trânsito e na correria de final de ano.
Um abraço e boas festas.

2007-11-11

Balanço da SBGames 2007

Fim de SBGames, hora de fazer um balanço do evento e do que fazer em seguida.
A primeira coisa é sobre o Mini-POd: O game não funcionou na feira!!!! :(

Ele reclamava que a última versão do DirectX não estava instalada, idependente de quantas vezes eu tentasse instalar. Fora que as máquinas lá não era muito boas. A única reclamação que eu fiquei do evento foi que ninguém entrou em contato pra me avisar que não tinha funcionado, eu não fui no primeiro dia de evento porque não poderia faltar o trabalho por tanto tempo.

Mas tudo bem. As poucas pessoas que conseguiram ver o game disseram que ele teria ganho prêmio no evento. Mesmo os que ganharam, afirmaram que não teriam vencido se o Mini-Pod tivesse rodado. Eu particularmente penso que se o game não funciona ele é pior do que o pior que funciona.

Mas nem tudo foi perdido, conheci muita gente boa lá. Almocei com os professores dos cursos de games e computação gráfica, o que foi uma grande honra e também com o Soren Johnson que trabalha na Electronic Arts LA e também foi muito legal. No fim da tarde bati um papo com o Bruno Matzdorf da Sony que presta suporte aos desenvolvedores do PS2, PSP e PS3. Falamos um pouco sobre o que a Sony está procurando aqui (Sim! desenvolvedores), sobre o que eles estão achando. Ele me disse que deram uma voltinha pelo "Black market" de Porto Alegre, o que me deu uma pontinha de vergonha. Falamos bastante sobre o Flow, que é um game de PS3 que uma única pessoa tinha feito pra PC, eles olharam, gostaram e levaram o cara pra dentro da Sony. Só essa conversa já valeu o evento.

Também foi muito legal porque no final dei carona para dois novos amigos que fiz no evento, um deles é professor de computação gráfica no Rio de Janeiro, o outro é um estudante que ganhou o premio de melhor game, segundo ele só porque o meu não funcionou. Mentira, ele ganhou porque realmente estava muito bom. A esses meus dois novos amigos, deixo um grande abraço. Também ao Erick (do Dirty Racers) que eu já conhecia pelo messenger e encontrei pessoalmente na feira. (Na verdade ele me encontrou)

Sobre o mini-pod. Não ganhou nada, não foi muito visto, mas isso é só o começo. Esse projeto eu pretendo levar até o fim e é o que eu vou fazer.

Agradeço também ao Professor Fernando Osório e a Professora Soraia Raupp pela organização do Evento e pelo ótimo almoço da sexta-feira.

2007-11-03

Desenvolvedor de games não joga!

Muito provavelmente a maioria, senão mais da metade dos afficionados por games gostariam de ser desenvolvedores de games. Bom eu ainda sou um desenvolvedor amador, mas posso garantir uma coisa: Escolham bem se querem ser desenvolvedores mais do que querem jogar, porque depois que eu comecei a levar a sério o desenvolvimento do meu game ficou muito dificil eu parar para jogar algum game. Tenho vários games na fila pra jogar, mas não dá tempo. O Meu tempo livre ficou todo para o desenvolvimento. Portanto fica aí a dica pra quem quer aspirar essa profissão: Pensem bem antes!

Um abraço a todos. Que Deus nos ilumine.

2007-10-19

Games Originais e o velha emoção de ter um game novo.

Quem me conhece sabe que eu sou defensor de se ter games originais por vários motivos que merecem um outro post específico para isto. Mas o que eu gostaria de salientar aqui é mais uma característica de só se ter orioginais na coleção e que há muito foi esquecida. É a emoção de se ter um game novo.

Eu lembro bem da época no NES e do Megadrive e SNES.
Chegava sexta-feira no fim da aula eu ia direto pra locadora pra tentar pegar aquele lançamento que tinha chegado. As vezes a gente ficava esperando na locadora o game chegar e quando chegava se dizia "beleza, game novo na área!". Também quando se comprava um game se esperava isso com empolgação e se jogava o game várias vezes.

Isso acabou morrendo na ápoca do PS1 e permanece assim até hoje graças a pirataria que tornou normal se ter 50, 60 e até mais games gravados em casa. Não tem mais emoção. Tu vai ali baixa os games e joga. As vezes vai no camelô e traz 4 ou 5 games de uma vez só e quando se chega em casa nem se sabe qual vai ser jogado. Mal termina um e vai pro outro porque a "fila tem que andar". Olhar os Bônus, quando tem no pirata, é muito raro e não se perde tempo com isso.

Desde que eu aboli a pirataria nos games eu percebi que aquela velha nostalgia voltou. Agora quando eu troco um game com alguém e tenho que esperar o correio entregar o game é aquela empolgação de volta. Quando o game chega novamente eu digo "beleza tem game novo na área". E mesmo os games mais antigos voltam a ter prestígio. O game não precisa necessariamente ser um lançamento. Jogos os games em todo os seus aspectos, olho todos os bônus e aproveito ao máximo, afinal eu paguei caro por ele. As caixinhas e os manuais são guardados com cuidado para não estragar e os DVDs não ficam jogados num pacotinho como se fossem bolacha recheada.

Podem achar bobagem, mas o que para muitos é nostalgia pra mim é realidade.

Espero que isso sirva como mais um incentivo a acabar com a pirataria.

2007-08-24

Blog oficial do Mini-Pod Races

Devido a algumas reclamações que recebi sobre o site do Mini-Pod Races estar fora do ar resolvi abrir um blog do game que tem basicamente o mesmo conteúdo do site.

O endereço do blog é:
http://minipodracespt.blogspot.com/

Com isso este blog aqui fica mais aberto a outras coisas e não só ao desenvolvimento do game.

2007-08-23

Primeira semana do site do Mini-Pod Races

Estou bastante contente com a primeira semana do site do Mini-Pod Races.

Nesta quase primeira semana, fecha uma semana no sábado daqui a dois dias, a página teve visitantes dos mais diversos lugares entre eles: (em ordem)

Brasil
Estados Unidos
Reino Unido
Canadá
Alemanha
França
Portugal
Países Baixos
Austrália
Moçambique
Polônia
Marrocos

Isso me deixa bem animado para continuar o desenvolvimento do game. Agradeço a todos os que visitaram o site.

2007-08-17

No ar o Site Oficial do Mini-Pod Races

Está no ar o site oficial do Mini-Pod Races.
Agradeço desde já, a visita de todos.


http://site.pop.com.br/minipodraces

2007-06-23

Imagens da semana.





Alguns screenshots novos do game. Essa semana desenvolvi bastante. Agora é sério, logo vou estar distribuindo uma versão de teste. (Single Player)

2007-05-22

Resumo do mes de maio

Bom caros amigos.

Este mês foi ultra corrido, tanto que estou resumindo antes mesmo dele terminar.

Esse mês fechei um contrato com a OMNI (http://www.megaomni.com.br/) para botar eu também a minha loja virtual. Logo estarei disponibilizando o endereço da loja que vai se chamar "Spotshop". Lá estarei vendendo produtos eletrônicos e de informática. Entregamos em todo o país em até 48 horas.

Bom, esse foi o principal acontecimento do mês. Quanto ao game está completamente parado devido a falta de tempo. Justamente por isso estou entrando em outros negócios. A Idéia é que com o dinheiro entrando de vários lados eu possa ter mais tempo para os meus projetos. Vamos ver se eu vou conseguir. Se alguém quiser mais informações sobre como adquirir uma loja virtual e sobre o plano de expansão da OMNI fale comigo :)

Queria também agradecer ao meu amigão Vinicius Pacheco pelo comentário que ele deixou no blog, fiquei emocionado. Pachecão, mal sabe tu que eu tenho pensado muito na BETA Softwares ultimamente.

2007-04-27

Sinal de Vida

Só pra deixar registrado que eu estou vivo apesar do longo tempo sem postar nada.
Estou passando por uma época de muito trabalho. Mas o projeto do game, embora parado não foi cancelado.

Uma versão jogável de teste do game já está pronta, mas falta algum apoio no sentido de configurar o jogo para rodar em diferentes configurações, especialmente de placas de vídeo.

Agradeço a todos os que me mandam mensagens apoiando o projeto e fiquem ligados.

2007-02-21

Má notícia.

Uma bomba estorou e abalou os ânimos.

O Game não funciona direito no Windows Vista. Depois de muitos testes, comprovei que o problema é numa DLL que eu uso para a física do game. Como essa DLL foi desenvolvida por um outro cara, eu fico dependendo dele para que ele recompile essa DLL para funcionar direito no Windows Vista, mas pelo que eu sei ele não tá mais trabalhando muito nesse projeto.

Os testes foram feitos no Vista 64bits, não sei ainda se ele funciona no Windows 32. Se esse problema não puder ser resolvido já pensei em abandonar o projeto, afinal não vou ficar 2 ou 3 anos num projeto que ninguém vai poder jogar (presumindo que daqui uns 2 anos o Vista já vai ser padrão);

Mas tenhamos calma, muita coisa ainda muda nesse primeiro ano de Vista.

Resumindo: Voltei pro XP por enquanto. O que até foi bom, pq eu não tô com $$$ para comprar um Vista.

Comunidade do Orkut

Foi criada uma comunidade no Orkut para Discutir sobre o game, colher opiniões e divulgar testes.

O link é: http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=27817579


Quero desde já agradecer a todos que participarem e contribuirem com suas opiniões.

2007-01-31

Imagem da semana

Que chinelagem...
"20 Reaus" !

2007-01-21

Parado

Sei que este blog está completamente parado ultimamente, mas ele não está abandonado não.

O Principal motivo da paralização é que estou muito envolvido com o trabalho, então tanto o blog como o desenvolvimento do game estão completamente parados.

Mas o projeto não morreu, logo vou voltar a desenvolver, se Deus quiser.

Também ando pensando em dividir esse blog e deixar o que for relacionado ao game separado em uma página especial a ele.

Atualmente o único assunto que eu tenho é o trabalho, mas como não seria profissional da minha parte, não vou ficar escrevendo sobre o mesmo aqui...

Um abraço a todos.

2007-01-02

Feliz 2007

Mensagem do Brambilla para o 2007:

Não se imponham barreiras.
As barreiras que colocamos a nós mesmos são os maiores obstáculos ao nosso crescimento. Coisas do tipo: "Eu não trabalbo com pessoas que andam de bicicleta!". Pode parecer um exemplo bobo, mas tem muita barreira que as pessoas se colocam que são ainda mais idiotas. Um dia aparece uma pessoa super legal e extremamente competente para trabalhar com você só que ela anda de bicicleta e então se fica naquele dilema interno do tipo "putz eu sempre disse que não trabalhava com pessoas que andam de bicicleta e agora?"

A princípio pensei em escrever um post gigante falando tudo o que eu penso sobre o assunto, mas acho que só isso basta para se parar e pensar.
O que desejo a todos nesse inicio de 2007 é que nesse e nos próximos anos não se imponham barreiras e tentem aos poucos derrubar as barreiras que levantaram no passado, esse é o caminho para uma vida mais tranquila e dinâmica.

Feliz 2007 a todos.

Satisfação #1

Peço desculpas aos amigos que lêem esse blog pois eu ando muito parado com ele ultimamente. Sei que são poucos os leitores, mas sei que alguns sempre que podem dão uma olhada e merecem todo o meu respeito.
Sobre o game: Está completamente parado. Estou em um ambiente de trabalho novo e estou me dedicando ao máximo nesse "novo" emprego pois acredito na WS2 como uma empresa que tem enorme potencial de crescimento e eu jamais dou o meu sangue em um trabalho que eu não acredite.
Agradecimentos ao Márcio, ao Marcos e a todos os colegas da empresa que acreditam no meu potencial.